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unity 脚本设计pdf unity如何把脚本挂在maincamera上

unity如何把脚本挂在maincamera上

要在Unity中把脚本挂在MainCamera上,首先需要确保已经创建了一个MainCamera对象,并选择它。

接着,点击“Add Component”按钮,选择要添加的脚本,并在下拉菜单中选择“New Script”。

此时会弹出一个对话框,让你输入脚本的名称和保存路径。

完成后,即可在MainCamera上看到刚刚添加的脚本,并开始编写你自己的代码。通过编写代码,你可以让MainCamera实现各种不同的功能,比如移动、旋转、跟随等等。

unity书籍推荐

以下是一些推荐的Unity书籍,涵盖了从初学者到高级开发者的不同层次和技能:

1. 《Unity in Action: Multiplatform Game Development》 - Joe Hocking

   本书详细介绍了使用Unity进行跨平台游戏开发的基本原理和技术。内容包括场景构建、动画、物理、脚本编程、音频等。

2. 《Unity 2018 Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself》 - Joseph Hocking

   本书针对初学者,通过24个简单易懂的教程,介绍了使用Unity开发2D和3D游戏的基本技巧。

3. 《Mastering Unity 2017 Game Development with C#》 - Juan Carlos Cipriani

   本书针对中级开发者,详细介绍了使用C#编程语言和Unity引擎进行游戏开发的高级技巧。内容包括优化、内存管理、脚本编程、多人游戏等。

1. 推荐2. 因为Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,有很多优秀的书籍可以帮助你学习和掌握Unity的使用技巧和开发方法。
这些书籍通常会提供详细的教程和实例,帮助读者快速上手和理解Unity的各个方面。
3. 以下是一些值得推荐的Unity书籍:- 《Unity游戏开发实战》:该书从基础入手,通过实例讲解Unity的各个功能和开发流程,适合初学者入门。
- 《Unity3D游戏开发从入门到精通》:该书系统地介绍了Unity的各个方面,包括场景编辑、脚本编写、物理引擎等,适合有一定基础的读者深入学习。
- 《Unity官方教程》:Unity官方提供了一系列教程,涵盖了从基础到高级的各个方面,可以通过官方网站或Unity官方教程书籍获取。
- 《Unity Shader入门精要》:该书专注于Unity中的Shader编程,适合有一定编程基础的读者深入学习和掌握Shader的使用。
- 《Unity游戏开发实战案例精讲》:该书通过实战案例的方式,讲解了如何使用Unity开发各种类型的游戏,适合有一定经验的读者进一步提升技能。
希望以上推荐的书籍能够帮助你学习和掌握Unity的开发技巧,实现你的游戏开发目标。

怎么在unity中建一个人物模型

在Unity中创建人物模型可以通过以下步骤完成:

1. 导入3D建模软件:首先,您需要一个3D建模软件,如Blender、Maya、SketchUp等。在您的计算机上安装并导入您选择的软件。

2. 创建基本身体:在您的建模软件中,开始创建您的角色模型。首先,您可以创建一个基本身体,包括头部、身体、手臂和腿部等基本部分。

3. 添加细节:接下来,您可以添加更多细节,如眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵、肌肉等。这些细节将使您的角色模型更加逼真。

4. 添加纹理:通过为您的角色模型添加纹理,您可以使其看起来更加真实。在您的建模软件中,为您的角色模型添加材质,并调整颜色、纹理和图案等属性。

5. 导出模型:一旦您完成了角色模型的创建和纹理的添加,您可以将模型导出为Unity可接受的格式,如OBJ、FBX等。在导出过程中,确保将所有所需的文件和材质一起导出。

6. 在Unity中导入模型:将导出的模型文件和材质文件导入到Unity中。在Unity中创建一个新的场景,然后将角色模型拖放到场景中。

7. 调整模型:在Unity中,您可以进一步调整角色模型的旋转、缩放和位置等属性,以使其在场景中正确对齐。

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